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neue SL HUNTS

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HUNT DAYS :15- jan 30 Type : Grid Wide Hunt Region Ratings : Moderate Stops : 50 Hunt Object : No Hunt Object (L$10 Hunt) Hunt Theme : Kleidung, Tätowierung, Haut, Form, Nägel, Haar, Möbel, Schuhe, jewellry Anmerkung: Es gibt KEIN Speicher in der Welt - Entwerfer stellen einen Marktplatzverbindung zur Verfügung. In November 2013 we started our first hunt – “The Warm Socks Hunt” and it was a very successful hunt, so we decided to do some more. Since that time we did every month one or even two new hunts. Most of our merchants are still with us and barely missed a hunt. We had so much fun together, we learnt from eachother, we helped eachother and we made some great friends. That’s why – this hunt we want to dedicate to all of our merchants that have been with us the last year and we want to thank each single merchant for your hard work ! You are great ! – See more at: http://www.fiscreations.com/hunts/#sthash.9wB1XKwq.dpuf In November 2013 we started ou...

Second Life E-Mail verifizieren

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kleinen Anleitung, was man machen sollte. Jeder SL-Nutzer muss bei der ersten Anmeldung eine E-Mail Adresse für seinen Account hinterlegen. Seit einigen Monaten ist das mit einer Verifizierung verbunden. Das heißt, ein neuer Nutzer bekommt nach der Anmeldung eine E-Mail an seine hinterlegte Adresse geschickt, in der ein Link anzuklicken ist, um die E-Mail Adresse zu bestätigen. Mit allen älteren SL-Nutzern wurde das noch nicht gemacht. Und laut Oz Linden, gibt es sehr viele Fake E-Mail Adressen, die gar nicht existieren. Wenn Linden Lab nun IM-Weiterleitungen, Marketplace-Benachrichtigungen oder Aktions-E-Mails an solche Adressen schickt, gibt es Fehlermeldungen, die auch von den Internetprovidern empfangen werden, deren Domain zur Scheinadresse gehört. Und so wird Linden Lab oft als Spam-Versender eingestuft, woran sich sicher noch einige deutschsprachige Nutzer von Gmail erinnern können (siehe auch hier ). In Zukunft will Linden Lab nur noch SL-, Marketplace- und Inf...

WEIHNACHTSMARKT AUF DER SIM

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NOCH gibt es viele  Geschenke zu holen  !! Hier  anbei ein kleiner Eindruck

Lumiya 3.4 ist erschienen

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Lumiya 3.4 ist erschienen Zur Zeit hat Entwicklerin Alina Lyvette wieder ihre Kreativwochen. Nur eine Woche nach Lumiya 3.3.1 (Einführung von Bluetooth-Kopfhörern und -Mikrofonen), hat der Viewer für mobile Android Geräte heute mit Version 3.4 die Unterstützung für Bento-Avatare erhalten. Es ist immer wieder erstaunlich, was Alina alles in die kleine Smartphone App integrieren kann. Selbst echtes VR ist mit einer Google Cardboard kompatiblen Brille inzwischen möglich. Neben der Aufnahme von Bento, wurden noch zwei Fehler aus früheren Versionen behoben. Release Notes: - http://www.lumiyaviewer.com/index.php/features/version-history/135-whats-new-in-version-34 Download auf Google Play: - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lumiyaviewer.lumiya  Lumiya Viewer - Lumiya 3.4 - Bento lumiyaviewer.com

Finanzierungsprojekt für SL-Tastatur gestartet

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Finanzierungsprojekt für SL-Tastatur gestartet Auf New World Notes habe ich gestern die lustige Meldung gesehen, dass Bill Pool (Sketch Landar in Second Life) ein Kickstarter Finanzierungsprojekt gestartet hat, um eine spezielle Second Life Tastatur zu entwickeln und zu vertreiben. Dazu will er entweder bei einer virtuellen Tastatur rechts und links, oder bei einer physischen Tastatur oberhalb der normalen Tasten 45 zusätzliche Tasten platzieren, die ausschließlich zur Steuerung von Avatar, Kamera und Viewer gedacht sind. Grafiken dazu gibt es am Ende der Kickstarter Seite. Damit das Projekt umgesetzt wird, müssten 1400 Leute diese Tastatur vorbestellen zu einem Preis von mind. 64 US-Dollar. Bisher hat das eine einzige Person gemacht.^^ Sollte das Ziel bis zum 16. Februar 2017 nicht erreicht sein, wird das Projekt gestoppt und man sollte sein Geld wiederbekommen. Links: Kickstarter Projekt (mit Video): - https://www.kickstarter.com/projects/1129857493/puka-head-sltm-keyboard/ Artik...

Sansar

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Ein WordPress für Social-VR: Das steckt hinter Sansar Kaum eine Technologie hat 2016 einen solchen Hype erlebt wie Virtual Reality. Doch auch wenn VR-Brillen dieses Jahr endlich in größeren Stückzahlen verfügbar waren, ist diese Technik noch weit davon entfernt, ein echtes Massenphänomen zu werden. Das liegt nicht zuletzt an fehlenden Inhalten, die den Kauf entsprechender Brillen aus Kundensicht rechtfertigen würden. Mit Sansar ist derzeit ein Tool in der Mache, das genau dieses Problem beheben könnte. Sansar erlaubt die Erstellung von Social-VR-Inhalten. (Screenshot: Linden Lab) Hinter Sansar steckt das Unternehmen Linden Lab, das vor allem für die Entwicklung von Second Life bekannt ist. Die Erfahrung mit virtuellen Welten, die Linden Lab seit nunmehr 13 Jahren mit dem Online-Game sammeln konnte, soll jetzt auch VR-Entwicklern zugutekommen. Mit Sansar soll die Erstellung von VR-Inhalten vereinfacht werden, über die sich mehrere Nutzer austauschen ...

64-Bit Second Life Project Viewer erschienen

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Sohoo, ich hatte ja gesagt, dass ich nicht ganz aufhöre zu bloggen, nur eben wesentlich weniger und nur noch, wenn es wichtige Ereignisse gibt. Das ist heute passiert. Am 10. Januar hat Linden Lab unter dem Decknamen Second Life Alex Ivy Viewer 5.1.0 den ersten echten 64-Bit Viewer für Second Life veröffentlicht. Da die Entwicklung fast ein Jahr gedauert hat und mit der 64-Bit Unterstützung die Stabilität des SL Viewers ein gutes Stück verbessert werden soll, ist mir das heute eine Meldung wert. Aktuell hat der neue Projekt Viewer immer noch ein paar Macken. Bei meinem einstündigen Test lief er eben aber sehr gut. Ich wollte bei dem Test versuchen, den Speicherverbrauch des Viewers über die bei 32-Bit Software übliche 3,75 GB RAM Grenze hinaus zu erhöhen (wird auch 4 GB Grenze genannt). Das ist mir aber nicht gelungen. Und das, obwohl ich im Ultra Modus, mit deaktiviertem ARC und höchster Sichtweite, zuerst über den halben Sansara Kontinent geflogen bin und anschließe...